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コメント
353764: :2021/04/10(土)08:29.10  返信
ライズは露骨なクソモンスがいなくて面白いよな
かといって弱体化してるわけでもなく調整はかなり良いと思う
353830: :2021/04/10(土)14:57.33  返信
ボウガンの弾すら当たらない大空旋空が無くなっただけでもありがたい
353861: :2021/04/10(土)17:13.48  返信
昔からレイアとあんまり挙動変わらん感じだったから今回もって思ったら全然違くて痛い目見たわ
突進振り向きブレスでファ!?ってなった
354066: :2021/04/11(日)14:49.49  返信
動き弱いのに火力だけ馬鹿高いのやめろ
354067: :2021/04/11(日)14:51.05  返信
※353764
泥のやつがおるやろ
354434: :2021/04/12(月)23:55.33  返信
※353764
ティガとか昔の面影ないほど弱いぞ
354808: :2021/04/14(水)09:43.25  返信
※354434
ティガは新作出る度に当たり判定が細かくなる影響をもろに受けてるわな
噛みつきとか突進は昔は前足と後ろ足の空間まで判定あったのに
356942: :2021/04/21(水)16:42.43  返信
 散々言われていることだけど、制空権とれるモンスターは人間(ハンター)を一方的に蹂躙できるけど、それじゃあゲームにならないから、飛竜とか残念な仕様になってるんだぞ。
人間が地面の虫を潰す時にわざわざ虫の攻撃射程内に顔をさらさないやろ。
長期にわたって空からク・ソや腐乱した獣の死骸を町や畑に放り込み続けるだけで、飛竜は人類を地表から駆逐できるし。

ハンターが汎用的に空中戦が可能になって初めて飛竜達は手加減せず戦えるようになるんやで。
ヒーローが真価を発揮するには相応の悪役が必要なように、モンスターも相応しい主人公達がいてこそ、その能力を存分に振るえるようになるんだぜよ。

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