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コメント
354974: :2021/04/14(水)20:25.36  返信
流石に今作は接近しやすいから「ガンナーは散歩させるから来んな」キッズはいないか
354977: :2021/04/14(水)20:28.24  返信
初モンハンで最近ライトボウガン触ってみたけど、
貫通弾当てるのが気持ちいいね(音とか数字いっぱい出るところとか)
354983: :2021/04/14(水)20:40.38  返信
モンハンなんてボウガンゲームだからな
もっと弾の素材重くしてもいいんやで
354985: :2021/04/14(水)20:44.13  返信
モンハンが飛び道具ゲーなのは今に始まった事じゃないけど最近のライト率はかなり高い
大抵轢き殺されてるか超遠距離からヒョロ弾撃ってるかモタモタ調合してるかだけど
354987: :2021/04/14(水)20:47.07  返信
4やX時代は弓やヘビィが暴れてたからな…
355005: :2021/04/14(水)21:36.11  返信
ゆうたの話題あんまり聞かないから寂しいわ
355009: :2021/04/14(水)22:21.17  返信
IBも肉質無視の傷つけ不要の徹甲ライトばっか使ってたわ
周回するんならライト一択やけど
ライズもライトがええんかいな
355011: :2021/04/14(水)22:24.43  返信
ボウガンのエフェクトくっそ邪魔
355033: :2021/04/15(木)00:30.28  返信
※355005
発売前はゆうたに代わって鬼滅ネーム増えるだろうなwって話してたのに、
蓋を開けたらキッズはモンハンに興味なかったという現実を突きつけられたって話を思い出した
355038: :2021/04/15(木)00:52.16  返信
そもそもキッズなんかいない方が良いから助かるわ
355049: :2021/04/15(木)01:34.06  返信
※355011
貫通弾のエフェクトはモンスの細かい動作まで見えづらくなるから近接だとつらいね...悪いのは使ってる人ではなくオプションでもっと見えやすくできるようにしない開発側だけど...
355101: :2021/04/15(木)08:33.07  返信
ナルハとかたまに野良行くとクリ距離守らない、帯電箇所に当てない、玉に撃たない、大砲使わないksライトとks弓多すぎるわ
破龍砲とかも撃ちに行く奴少なすぎね?近くに誰かいても毎回自分で撃ちに行く羽目になるわ
355112: :2021/04/15(木)10:19.17  返信
>ヘビィこそマルチで活躍できるようにしてほしいカウンターってソロ向けだよな

なんのためのヘイト稼ぎアイテムだ。
355113: :2021/04/15(木)10:22.12  返信
※355101
悪い。
過去作からずっとライトボウガン使っていたからライズでもライトボウガン使っているが、
大砲も破龍砲も近接に譲ってずっとライトボウガンで攻撃してたわ。
たまに近接使うとナルハタヒメに攻撃届かないタイミング多くてイラつくからそうしてたんだけどすまなかったな。
355128: :2021/04/15(木)11:52.31  返信
フレ曰く破龍砲も撃龍槍も、存在自体は知っててもどこで使うかとかレバーどこにあるのかとかを把握してなかったらしい
似たように野良で効率悪い動きしてる人は情報不足なんだろう
そもそも固定でもない面子で効率や情強を求めること自体アレだが
355131: :2021/04/15(木)12:41.35  返信
シリーズ通してのヘビィ使いなんだが、しゃがみ撃ちを返せえええええ!!!!
355203: :2021/04/15(木)17:59.46  返信
元々ライトボウガンってポーチ圧迫するとか適切な属性ボウガン用意してもDPS低くて弾切れ起こすとかが難易度の大半だったのに、
ワールド以降、キャンプでアイテム補充可とか調合書廃止とか緩和されまくった結果特に欠点がない武器にされてしまったのがな

ただ過去作でも防御力の低さとか装備作る面倒さとか全部無視して(理論上世界最高のプレイヤースキルをもって一度も被弾しないなら)「DPS最強だから最強武器!」
とかまとめられてて辟易してたけど

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