カンダタ速報


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コメント
356717: :2021/04/20(火)20:08.10  返信
とにかく壊れやす過ぎた。データ飛ぶのも当たり前、ボディーはミシミシしてるし
356720: :2021/04/20(火)20:12.04  返信
FF3を早く出さなかったのが敗因
356729: :2021/04/20(火)21:07.30  返信
液晶周りのゴタゴタは酷かった。
更にはそれにより本来のコンセプトの安さが失われた。
そしてトドメとばかりにGBAが出た。
356730: :2021/04/20(火)21:10.08  返信
シンエヴァでアスカもグンペイ遊ぶレベル
356733: :2021/04/20(火)21:22.54  返信
FF1のためにワンダースワンカラー買ったけど液晶が見づらかったのがなぁ
その後の友人が持っていたGBアドバンスの液晶の見やすさにびっくりした思い出
356734: :2021/04/20(火)21:27.19  返信
次世代機と言うには性能がぜんぜん足りねえ
まずゲームボーイカラーに勝てないんで、GBAの登場がもう少し遅くても失敗だったと思う
356737: :2021/04/20(火)21:29.40  返信
コロコロで大きく宣伝しなかったから
356738: :2021/04/20(火)21:33.43  返信
〉貧乏なガキは皆、ワンダースワン派だったよな

電池一本で長時間遊べるのがリーズナブル
356779: :2021/04/20(火)23:47.25  返信
意外とカラー込みで350万台売ってるんだよな
ってかグンペイや約束の地リヴィエラ
Gジェネ・モノアイガンダムズやナムコ・ワンダークラシックなど名作は多い
しかしカラーの4ヶ月後に出たアドバンスに話題を持っていかれワンダースワンは下火…
移植が決定していたFF3、聖剣2、サガ2秘宝伝説、チョコボの開発が頓挫(FF3は既にほぼ完成していたらしい)
アドバンスが発売され発売タイミングを逸してしまい、人気タイトルが次々と発売を中止
これが痛かった
356786: :2021/04/21(水)00:10.03  返信
接触不良多くて直ぐ壊れたって印象しかなくてな
356791: :2021/04/21(水)00:25.18  返信
別に失敗しとらん
開発コンセプトがゲームボーイじゃなくてゲームウォッチだったから
356795: :2021/04/21(水)00:30.15  返信
FCとかGBとかコントローラーの十字キーなど,数々の生みの親の横井軍平さん。
その横井さんが任天堂を退社してバンダイのワンダースワンの開発アドバイザーとして参加。
しかしワンダースワンの開発初期の頃に亡くなられた。
もしご存命だったら何か変わっていただろうか。
356796: :2021/04/21(水)00:32.23  返信
別に失敗しとらん
開発コンセプトがゲームボーイじゃなくてゲームウォッチだったから


????
356803: :2021/04/21(水)00:55.29  返信
※356795

横井軍平氏が生きていればもう少し違った展望がワンダースワンにあったかも知れないね。
356810: :2021/04/21(水)01:41.26  返信
半熟英雄・・・
356853: :2021/04/21(水)09:18.19  返信
色んなハードやソフトを手掛けて来た横井さんが最後までワンダースワンに携わっていれば
今よりかは完成度が高いハードになっていたのは間違いない
プレイディアを見る限りバンダイだけじゃハード作りは無理
ノウハウ不足や客が求めるモノを理解してないからな
だからバンダイは次世代ゲーム機戦争で周りが32ビットのハードを次々に出した中
バンダイだけ8ビットのプレイディアで戦いを挑んでしまった
ワンダースワンもそうやろな、アドバイザー不在でバンダイだけに作らしたらこんな結果になった
356879: :2021/04/21(水)12:19.54  返信
売り方に問題があった
356915: :2021/04/21(水)15:08.57  返信
売り方とか以前にハードの性能、そしてゲームソフトの質と品揃えが悪い
どんなハードでもソフトが良ければ売れるし悪ければ売れない
良い方ではDSが、悪い方ではVITAがそれを証明している
356981: :2021/04/21(水)19:12.04  返信
既にコメント欄に書かれているが、GBAが発売されるまでは良かった
GBAが発売されてからワンダースワンの人気作品が発売中止に追いやられてしまったのが敗因
そりゃソフトメーカーもボランティアじゃないし、売れないハードでゲーム出さないのは当たり前

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