カンダタ速報

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コメント
361777: :2021/05/09(日)02:14.36  返信
一番入れたらダメなのは他人の意見を安易に取り入れること。作りたいゲームから外れるし、インディーゲームは尖ってるニッチな層に買われたらいいから作りたいのだけ作れ
大衆受けする必要なし
マジの話ね

技術的な話は別
361780: :2021/05/09(日)02:28.41  返信
どんなジャンルかぐらい書かないと意見しようがないだろう
この抽出レスでパズルゲームだったらどうすんのよ
361781: :2021/05/09(日)02:30.42  返信
んなもんバグに決まってる
361784: :2021/05/09(日)03:21.49  返信
追加課金要素やねぇ
361786: :2021/05/09(日)03:27.46  返信
時限要素だけはやめてくれ
最悪やってもいいけど後で回収させてくれ
361787: :2021/05/09(日)03:30.56  返信
RTAとかの動画でイライラってコメが入るような部分は
開始10分の中に入れてはいけないところだと心せよ
361790: :2021/05/09(日)03:49.23  返信
リアルとリアリティの違いも分からない人のアドバイスは論外
装備の重量制限って魔法使いは軽装しか出来ない何かも簡略化された重量制限だし
それを面白く出来てるゲームはいくらでもある
361793: :2021/05/09(日)03:56.10  返信
まずどんなジャンルのゲームを作るのか教えろよ
まあ作んないだろうけど
361794: :2021/05/09(日)04:01.40  返信
モンハンの素材やドラクエ5の「仲間になりたそうな目で…」みたいな運要素は
天井必須やと思うで。
361796: :2021/05/09(日)04:19.30  返信
ヒロイン?が真の仲間ではなかったこと
361802: :2021/05/09(日)04:47.35  返信
攻略法を見てなぞらないと分からないようなアイテム入手法
361811: :2021/05/09(日)06:53.56  返信
≪≪≪ 時 刻 の 概 念 ≫≫≫
時刻に合わせてせわしなく動いたり退屈な待ち時間が発生するだけの糞要素
自称スローライフゲーとか他にも昼夜切り替わるだけでもかなり鬱陶しい
361817: :2021/05/09(日)07:50.26  返信
美少女どーんイケメンどーんにしないと叩くじゃん
ホライゾンみたいに
361822: :2021/05/09(日)08:38.45  返信
クリア必須なQTEやミニゲーム
しかも失敗したらゲームオーバーや成功するまで延々と繰り返させる
そしてタイミングがシビアだったりランダムで運要素が強かったり
こう言うオマケ要素はオマケだから面白いんであってクリアに必須にされると萎える
361831: :2021/05/09(日)09:26.42  返信
〇〇を50個とって来て欲しいみたいな狩り強要クエスト
こういうのはネトゲの延命に使うもので個人制作ゲーに導入したところで面白要素は欠片もない
361834: :2021/05/09(日)10:05.11  返信
一番重要なのはカタルシスを生み出す必要なストレスとただ面倒くさい要素を履き違えない事だと思う
361838: :2021/05/09(日)11:02.19  返信
稼いだ点数が目標に到達しなかったら一からやり直しという
時間の無駄コンテンツ
361845: :2021/05/09(日)11:25.15  返信
テンポが悪いのはよくないな
ちょっとミスったら即ゲームオーバーで数十分無駄になるとか何度も再挑戦しないとクリアできない難易度なのにロードに1分セーブポイントからの移動に5分かかるとか
あと視覚・聴覚etcでプレイヤーに直接攻撃仕掛けてくるステージもやっててしんどい
両方揃っているデーモン遺跡~イザリスの苗床はマジでクソ
362005: :2021/05/09(日)21:41.15  返信
制作者がゲーム内にも出てきて崇拝されてる
362676: :2021/05/12(水)14:17.39  返信
ガチャと課金に頼るスタイル
363655: :2021/05/14(金)23:55.48  返信
主人公が子供

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