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コメント
370433: :2021/06/02(水)21:14.10  返信
ゲームコントローラにスティックと裏のZボタン着けたのは革命だったな
浸透はしなかったが、ゲームによって持ち方変えるって発想も良かった
370448: :2021/06/02(水)21:47.03  返信
当時普通に64やってたけどロックオン(Z注目)が時オカ発とは知らんかった
370477: :2021/06/02(水)23:04.26  返信
オウガバトル、ダビスタめっちゃ遊んだわ
370498: :2021/06/02(水)23:39.04  返信
ワイはゴールデンアイとパーフェクトダーク
370537: :2021/06/03(木)01:14.15  返信
64で何か変わったか?
PSが誕生して任天堂の暗黒期に入ってたやんけ
370634: :2021/06/03(木)12:29.52  返信
※370537
だよね、
ほとんどがPS持ちで64持ってる奴はレア扱いされてた
で、たまり場になってゴールデンアイやりまくった
370660: :2021/06/03(木)13:51.18  返信
プレステとサターンの話題性で64は劣勢だったな
最後はプレステの一人勝ち
370661: :2021/06/03(木)13:57.52  返信
※370537
マリオ64と時オカが今あるすべての3Dゲーの基本になってるんやぞ
370683: :2021/06/03(木)15:29.13  返信
スティックキーって64とPSどっちが先だったっけ?
371054: :2021/06/04(金)16:55.20  返信
ドンキーとバンカズが行方不明なのが悲しい
371485: :2021/06/05(土)21:21.57  返信
ファミコン出た時にに比べたら大したことない
371487: :2021/06/05(土)21:39.35  返信
64ゼルダといえば時のオカリナばっかり話題になるけどワイはムジュラもすきやで
372300: :2021/06/08(火)10:59.50  返信
マリオやゼルダ以外にも普通に007やスタフォのオウルレンジモードとかも出したしな
箱庭アクションのマリオ アクションRPGのゼルダ FPSの007この辺はガチでその後影響あたえたやろ
少なくてもマイクロソフトがレア社を欲しがるレベルの影響はあった

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