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コメント
370959: :2021/06/04(金)10:47.17  返信
栄華を誇るっていったってメタルギアの独壇場だったやん
あとは拭えないパチモンか煮詰められてない感じのばかりで
他にもほぼ唯一無二のゲームってなんかあるかな
ポケモンやアーマードコアがぱっと思い付いた
370966: :2021/06/04(金)11:20.55  返信
鬼陰とも冥王とも鷸とも決着付かんのかと思うと寂しい
370970: :2021/06/04(金)11:42.56  返信
ゲームの中ですらコソコソ逃げ隠れる弱者の生き方したくない
370973: :2021/06/04(金)11:52.47  返信
生き方とかw
テレビゲームにリアルを持ち込む奴w
370984: :2021/06/04(金)12:22.55  返信
サムおじさんは日本語版の声優さんがもうかなりのお歳になってきたので、他作品への出張ばかりしていないでサムおじさんを主人公とした完全新作を早く出さないとマジで……
371022: :2021/06/04(金)14:30.54  返信
いうてアサクリもオリジンズのころはまだ見つかって1対多になると打開策に乏しかったからステルスプレイをするようにバランスは調整している感じはしてたと思う
オデッセイはステルスに徹しようとしても集団戦闘パートがあるからどうしようもない
ステルスもできるファンタジースタイリッシュアサシンゲームとして楽しむしかない
371029: :2021/06/04(金)14:52.58  返信
ステルス要素自体はオープンワールド序盤とかで生き残ってるけど
そもそもステルスゲーってジャンル自体言うほど流行ってなかったような
371043: :2021/06/04(金)15:56.05  返信
MGSが至高ならゴーストリコンは神かなんか?
371062: :2021/06/04(金)17:12.26  返信
ステルスゲーで面白かったのは天誅2やな
371070: :2021/06/04(金)17:41.25  返信
インディーゲームだと「Yandere Simulator」というのが現在開発中らしい
今のところ、内容的には概ね「HITMANを萌え系学園ものにした」ような感じ
371077: :2021/06/04(金)18:07.04  返信
バトロワゲーってステルスゲームだろ。
フォートナイト、apex等々があるんだからむしろ全盛。
371153: :2021/06/04(金)21:58.19  返信
ヤンデレシミュはRTAが熱いぞ
ヒロイン暗殺エンドとか退学エンドとか色々あるからな
371234: :2021/06/05(土)01:41.44  返信
逆だろ。大抵のオープンワールドでステルス要素入ってるくらい浸透してる。
アサクリ系はいうまでもないが、別に隠密主体でもないホライズン等でも。
371267: :2021/06/05(土)04:04.51  返信
まあ、スレ主が言いたいのはステルス主体のゲームってことだろな
いろんなゲームにステルス要素が入ってるけど、たまにそうでもないゲームやると焦る
え?これで見つかるの!?って
371354: :2021/06/05(土)13:10.55  返信
ステルスじゃなくて敵がガバガバなだけやから単なるジョークゲームだろ
371372: :2021/06/05(土)14:18.33  返信
MGS5は敵AIがアホすぎる
ステルスゲーで敵AIが賢すぎるとイラつくけどメタルギアはさすがにアホすぎ
371508: :2021/06/05(土)22:26.58  返信
相手に見えてない、っていうのをどう表現してプレイヤーに教えるかが難しいんよ
画質がよくなると余計に不自然な点ばかりが目立つし

デスストのBTとの「お互いに相手の位置がよくわからん同士」のやり合いは考えたなーと思った
まあ最終的にはただの銃ゲー&暗殺ゲーになっちゃうんですけど
371574: :2021/06/06(日)06:31.14  返信
MGS5でコロコロしまくってると鬼になるやつ嫌い 装甲車で拠点潰し楽しいんじゃ
374112: :2021/06/13(日)20:41.53  返信
対馬の村や砦でのステルスは久しぶりに面白かった 
残酷なゲームやけど

ラスアスもステルスエリアの方が好みに合ってたな

ステルスもアクションも完成度が高いってのはホライゾンやな
機械獣が相手やから、巡回パターンがある程度固定していても自然やった

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