カンダタ速報


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コメント
376816: :2021/06/22(火)14:16.51  返信
FF12やゼノ系は意味も無く街を散歩してたな
RPGじゃないけど最近だとモンハンライズのカムラの里をうろうろしてる事もある
FF8や9は背景2Dだしそこまででは…
376834: :2021/06/22(火)15:34.29  返信
FF15の町の使いまわしは酷いと思った
同じマップじゃねえかと
376837: :2021/06/22(火)15:51.10  返信
ええやん、ゲームを楽しめてるわ
376839: :2021/06/22(火)15:57.09  返信
オープンワールドだとこれが醍醐味
376862: :2021/06/22(火)17:59.34  返信
看板いっぱいあったりそのゲームの世界観バリバリ出てたら眺める
376867: :2021/06/22(火)18:11.49  返信
鳥栖とかいう佐賀市より栄えてる謎の町、まぁ太い高速が交差してるからなんですけど
376875: :2021/06/22(火)18:41.42  返信
街の景観は重要よな(単純な見た目だけに限らんが)
絵が綺麗になると余計にそういうのを期待してしまうよ
376877: :2021/06/22(火)18:48.35  返信
FF12のラバナスタ(広大)とドラクエ5のルラフェン(丁度いい田舎)、メガテン4fの錦糸町(居心地抜群)が何故か好きw
376982: :2021/06/23(水)01:06.02  返信
ぶっちゃけ街並みてFF8・9の情緒あふれる2D背景で十分よな

FF7Rみたいに禿げるぐらいに苦労してミッドガル3D再現しなくても、キャラと戦闘シーンだけに労力割けばよかったのに。
FF原作シリーズはワールドマップ移動の際、デフォルメされた都市が逆に良い雰囲気を出していた
377151: :2021/06/23(水)17:05.19  返信
RPG好きなんで多少の想像力は発揮して楽しんでるけど純粋に街を巡るまではできないな
>>1は想像力豊かで没頭できる性質なんだろう。羨ましい
378582: :2021/06/28(月)14:50.30  返信
文化や生活に触れるって世界観に没頭するのに大事な要素だからね。旅や冒険向いてるともいえる。
FF8は6や7のスチームパンク的な外観も、その先の1990年台のバブル前後のような雰囲気も、エスタみたいな近未来の風景もあったりで旅するにはいい作品だった。

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