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コメント
383256: :2021/07/14(水)19:04.42  返信
この前だがブレスオブファイア3やった
あとスイッチでだが真女神転生3とサガフロンティア1
383258: :2021/07/14(水)19:09.23  返信
同調屑
383267: :2021/07/14(水)19:43.22  返信
個人的にfc、sfcも無理な奴多いけど、psとかはほんとに3dになったばっかりでカメラワークやグラフィックが酷かったりロードめっちゃ長いからなぁ
383269: :2021/07/14(水)19:53.06  返信
グラフィックはともかく、PS1はテンポ的にきついの多いから倍速ないとやってらんないわ
383277: :2021/07/14(水)20:15.37  返信
思い出補正
子供から見たら五十歩百歩

他に理由を挙げるなら、持ち上げているシリーズの大体が、グラが良くなった以外何年経っても変わり映えしない進歩の無いゲームが殆どだろ
383279: :2021/07/14(水)20:18.46  返信
今のゲームとPS,PS2のゲームは3Dという同じカテゴリに属してる。であれば今の方がより洗練されてるのは当たり前で、だから古いゲームは粗が目に付いてきついと感じる。
2Dはそもそもカテゴリが違うし、当時は2Dと言う表現の完成形に近いものが出来上がってたから今でも受け入れられるんだろう。
383281: :2021/07/14(水)20:23.52  返信
でも三国無双なんかはヴォリュームやグラはともかくやってて一番純粋に楽しいのは今だに2+猛将伝だわ
過剰BGM、過剰SE、過剰演出、どれもがやり過ぎてて楽しいんだわ
383283: :2021/07/14(水)20:32.43  返信
ディスク入れ替えたら前のマップに戻れないとか
いまだとまずあり得ない制約あったり
3Dでもカメラが動かせないのとかもあって結構キツイ
383286: :2021/07/14(水)20:40.01  返信
そもそも遊ぶ手段がない
383299: :2021/07/14(水)21:48.56  返信
PS1はポリゴンまともに描画できてない(隙間がチラチラみえたり歪んだり)レベルだったし
383308: :2021/07/14(水)22:29.12  返信
ポリゴン描画が進化した現在は過去のポリゴンゲームはキツイ
これはSFC時代にFCレベルのドット描画がキツかったのと同じ事だろ

あと今はドット描画が懐かしい、もしくは新鮮って感じる世代が多いのでは?
383316: :2021/07/14(水)23:12.48  返信
〉当時のアニメ感丸だしな古臭いキャラデザ

これが地味にキツイ
SFCまでの描写力はたかが知れてるから、ゲーム内にアニメキャラ出ないし喋らない
PSのアニメ絵RPGとか痛い痛い
383322: :2021/07/14(水)23:24.17  返信
1の思い出補正と勝手な思い込みじゃん、今やったらどれも面白くないぞ
383332: :2021/07/15(木)00:21.11  返信
俺は逆にPS1.2は平気だけどFCの多くはダメかな
まぁ、今のゲームもダメなの多いけど
383338: :2021/07/15(木)00:37.29  返信
ROMカートリッジと違ってCDのロードが長い。
晩年のドットと違って黎明期のポリゴンがショボい。
3Dのシステム、ゲームデザインが未成熟でアクションとかキッツい。
今に限らず当時すら感じてたな。
383464: :2021/07/15(木)14:11.46  返信
あなたの感想ですよね?
383487: :2021/07/15(木)16:30.08  返信
いや、FCとか絶対無理やぞ

グラがーロードがーとかそんなの以前に、ゲーム自体が今みたいに親切じゃないから、
思い出補正がない限り「やってられるかこんなもん」で終わりよ

思い出補正があればどのゲハも楽しめる
383539: :2021/07/15(木)20:44.17  返信
SFCはドットの頂点でPS1は3Dの原点だから
383563: :2021/07/15(木)22:11.47  返信
任天堂機は内容重視で
ソニー機はグラ重視だから
384481: :2021/07/19(月)17:06.05  返信
 昔のゲームよくかうのだが全然手をつけないのは実績がつかないからだろうな。
 ps2どころかGBのゲームでもやりたいのは沢山あるが結局開くのはPS3か箱だな。
384824: :2021/07/20(火)22:30.04  返信
2D格闘ゲームとか普通にいけるけどな
ジョジョとかツインゴッデスとか

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