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コメント
395878: :2021/08/29(日)19:20.16  返信
ストーリーもシステムも音楽もグラフィックもゲームバランスも
2周目にいきなりラスボス倒せたりするマルチエンディングも
当時としてはケチのつけようがなかった

が、個人的にはキャラがあまり好きじゃないんだよな
どうもカエルとかロボとかメガネとか、設定で個性を出そうとして失敗したような印象
395880: :2021/08/29(日)19:25.03  返信
わかるなー。名作だと思うんだけど、自分は脚本の薄さだけがイマイチだった。キャラでいうとマールが好きじゃなかった。言動がアホっぽいんだよな……。
395884: :2021/08/29(日)19:50.43  返信
メインストーリーが各キャラのサブイベント(ルッカのみんなのトラウマとかロボが砂漠を森にするやつ)並の密度と面白さだったらマジで無敵だったと思う。なんにせよ、サブイベントが良すぎた。他が霞む
395888: :2021/08/29(日)20:02.31  返信

マーケティングに釣られただけ

395889: :2021/08/29(日)20:05.28  返信

当時はネットもなかったから簡単にマーケティングに引っかかった
面白いソフトってFFとDQくらいで少なかったし、買う一択でしょ

ほんで、今になって懐古厨が名作扱いしてるだけ

395897: :2021/08/29(日)20:15.21  返信
尖ってはいないが文句付けようとも思わない優等生な出来具合
395898: :2021/08/29(日)20:15.56  返信
単発なのに話題になり続けているクロノトリガーに対し
鳥山が描いてるブルードラゴンやトバルは鳥山ファンすら話題にしようとしないあたり
キャラデザのネームバリューだけでは勝負できんのやな
395903: :2021/08/29(日)20:34.25  返信
王道なストーリーをやりきったからかな
戦闘に関してはかなり簡単な部類だけどそれが逆に多くの層から支持を得たのかも
あと音楽は文句なしに良い
395913: :2021/08/29(日)20:55.13  返信
マーケティング乗っただけ、って言ってる奴らも最後までやってる時点で名作なんだよなぁ
本当に凡作なら最後までプレイ出来ねーって
395914: :2021/08/29(日)20:55.53  返信
焚き火で囲むシーンのBGMって、時の最果てじゃなかったっけ?
395943: :2021/08/29(日)22:17.24  返信
メインがシンプルでサブが充実してて、強くてニューゲームで2周目以降マルチエンディングって自由度が良いんでしょ
395953: :2021/08/29(日)22:50.32  返信
キャラがちょこまか動く戦闘
派手な連携
ギミックの多い戦闘
カエルが勇者
魔王がラスボスじゃない
強くてニューゲーム等々…

今となっちゃありふれたものばかりだけど、当時は斬新な要素で一杯だったのよ
395973: :2021/08/30(月)00:37.35  返信
ドラクエでは発揮できなかった鳥山明の真骨頂であるメカ部分をふんだんに使えたのも大きい
396198: :2021/08/30(月)21:49.17  返信
9割雰囲気。悪い意味じゃなく
ディズニーランドが雰囲気だけで最強なのと同じ
396199: :2021/08/30(月)21:51.13  返信
※395913
マーケティングに乗るだけなら全てのドラクエもFFも全部絶賛してないとおかしいわな
396228: :2021/08/30(月)23:19.24  返信
連携技もクロノで初めて見たな
そのおかげでメンバー選考の楽しみと個性があった
405668: :2021/10/07(木)15:40.57  返信
※395889
ぷwお前エアプ過ぎるだろw
当時はDQとかFF以外にも貝獣物語やら色々あったろw
やってねぇのに昔エアプして懐古厨でレッテル張るなやw
407348: :2021/10/14(木)00:23.33  返信
今そのまま出しても名作扱いされると思うぞ
序盤から終盤までどの要素も手堅くまとまってる

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