カンダタ速報

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コメント
408347: :2021/10/18(月)00:26.18  返信
通常戦は7が好きだな
408350: :2021/10/18(月)00:44.49  返信
どれも良いんだけどね本当は
408352: :2021/10/18(月)00:59.50  返信
たしかに地味だとは思った
何百、何千回と聞くからこのくらいのテンションでいいのかなあと勝手に納得した記憶
408356: :2021/10/18(月)01:11.26  返信
ドラクエ5で洞窟内で戦闘すると音が反響するの好きだったなぁ
なんで無くなってしもうたんやろ
408359: :2021/10/18(月)01:38.12  返信
6ぐらいからスギやんのBGMの感じが変わった気がするんだよな
5までとなんか違う
408362: :2021/10/18(月)01:52.55  返信
中ボスのBGMめちゃくちゃ緊張感あって好きだわ
ブラディーポですらすごく強そうに感じる
408363: :2021/10/18(月)01:56.48  返信
お、近い感覚の人いるな、自分も6から曲の感じが変わった気がする
なんつーか言い方アレだが、たるーい感じになったと思う
一応緩急つけてはいるんだけど、変化が薄いというか…
あとクラシックっぽさが減ったのかな
まあでも悪いわけじゃない、いろいろ曲の幅は広くなってると思うし
408368: :2021/10/18(月)02:21.46  返信
テッテレテーという6の基本音から外れてるんだよな通常戦闘曲
一方中ボス曲と真ムドーはそこからアレンジ入れて神曲
408390: :2021/10/18(月)07:14.25  返信
6の通常戦闘はほんのりドラゴンボール味を感じる
408399: :2021/10/18(月)08:46.57  返信
プレイをやめて即売りに行くべきか2時間ほど悩んだ思い出の曲
他の曲は良いけど、だからといって戦闘曲が良くなるわけでもないからなあ
408403: :2021/10/18(月)09:41.43  返信
5は当初FCで出す予定だった
音源もそのつもりで作ってた
結果SFCで出すも音源はFCレベルのショボイまま
これにスギやんがキレた
もうDQ辞める!まで行ったらしい
それもあって6では特別に音源開発チームが組まれた
その時のゴタゴタが曲のクオリティー低下に出てるんだと思う
408426: :2021/10/18(月)13:59.55  返信
なんか6のBGMって他のシリーズとくらべると割と異色な感じするわ
408428: :2021/10/18(月)14:04.54  返信
最初は何だかなーって感じだったがヒーローズのアレンジで大分印象変わった
個人的に7以降より2に近い曲調だと思ってる
408435: :2021/10/18(月)14:46.12  返信
6以降はオーケストラ前提で作ってる感がある
408436: :2021/10/18(月)14:49.08  返信
6はBGMの打ち込みが別人なので違うイメージを持つのは当然
408439: :2021/10/18(月)15:08.57  返信
確かに6は異色感ある。特に塔。
408462: :2021/10/18(月)16:42.01  返信
6sfcでやってエンカウント音にびっくりしてたわ

でもdsの音源はなんか物足りないんよな
408504: :2021/10/18(月)19:36.33  返信
通常戦闘時の音楽は2か4が一番出来がイイと思うわ

まあ、6はこれまでよりも異色な感じってのは良く分かるw
408511: :2021/10/18(月)20:12.31  返信
1~4の通常戦闘はモンスターの不気味さや恐ろしさを演出してて
5以降の通常戦闘は主人公たちを鼓舞しているような感じがする
408575: :2021/10/19(火)01:20.16  返信
ドラクエ6はほとんどの曲に『悪のモチーフ』が隠されてるのすき
408828: :2021/10/20(水)10:08.44  返信
6が独特の雰囲気なのはストーリーが影響してる
409890: :2021/10/24(日)20:11.56  返信
※408403
別に低下してないけど
「エーゲ海に船出して」なんて歴代船曲中最高傑作やし

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