カンダタ速報


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コメント
412717: :2021/11/04(木)23:43.46  返信
8って結構人気なイメージあったけど割と低いんだな
意外だわ
412720: :2021/11/05(金)00:03.07  返信
別に人気が無い訳じゃなくて投票してる層に偏りがあるからだと思うぞ
サイト行けば男女別や世代別でのランキング見れて8は20代や女性に受けてるって分かるで
412736: :2021/11/05(金)00:44.19  返信
たった1300人しか投票していないランキングになんの価値が…
ファミ通主催のもっとドデカイ規模のランキングでは3が一番人気だったぞ
412737: :2021/11/05(金)00:50.51  返信
確かにFF大投票と比べるとしょぼい
412743: :2021/11/05(金)01:40.17  返信
道中仲間にするモンスターで難易度が変わるから面白い
412760: :2021/11/05(金)07:11.23  返信
各世代ごとに、3か5か8か11って感じだわ
その4作は多大なる影響を与えた感がある
412762: :2021/11/05(金)07:33.26  返信
人間側にも戦士系の火力は欲しい所。
勇者が産まれるまでファイター系が皆無だし。
スライムナイトが確実とはいえ。

ピピン「・・・・・・」

おう?お前誰だ?
412784: :2021/11/05(金)10:33.31  返信
9は通信使ってのクリア後のやり込み要素でずっと1つのデータを延々とやるタイプのシステムだったしセーブデータが1つしか持てなかったから繰り返し遊ぶプレイヤーが少なかった
おかげで誰も道中のストーリーを覚えていないっていう弊害あな
412855: :2021/11/05(金)16:53.20  返信
セーブデータ1個しかないから内容覚えてないって言う奴いるけどそこまで関係無いからな
システム的にデータを消しにくいってのは同意だが周回するプレーヤーの存在なんて少数だし

勿論周回出来たらその少数が語り継ぐかもしれんが大きな要因はそこじゃねぇ。ポケモンだってセーブデータ1個だけど普通に語られてるからな
413239: :2021/11/07(日)14:55.21  返信
7は初期の絵がダメだったわ
最近のマリベルとかかわいく描かれてるけど
初期のはホンマどうしようもないブサさだったからな
見た目で損するを地で行ってた

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