カンダタ速報


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コメント
416879: :2021/11/22(月)22:22.12  返信
自己犠牲エンドはわりと好きだけど自己犠牲からの復活エンドは一番のクソだと思う
犠牲になったと思ったら何ヶ月後とかにひょっこり戻ってくるやつマジ萎える
416882: :2021/11/22(月)22:34.46  返信
犠牲になることしか解決策がないならそれを選ぶのもいい主人公だろう
416884: :2021/11/22(月)22:48.44  返信
終わってるだけまだ受け入れられる、アビスみたいなストーリー作っておいて最後はプレイヤーまかせは終わったスッキリ感無くて嫌
416890: :2021/11/22(月)23:35.52  返信
アビスみたいに主人公を犠牲にしないと世界が滅ぶみたいな選択肢がないのは好きじゃない
エクシリア2みたいに他に選択肢があって自分で自己犠牲を選ぶのは好き
416896: :2021/11/23(火)00:21.47  返信
その主人公のそこまでの経緯による
平和の為に他者を私刑で葬ってきた様な奴なら自己犠牲ENDでも良いし、自分だけが戦いを押し付けられ続けた様な奴なら自己犠牲では終わって欲しくない
416901: :2021/11/23(火)00:37.00  返信
ペルソナ2は全く心に響かなくてしらけたけど
P3は良かった
416940: :2021/11/23(火)03:27.00  返信
ウォッチメンとか、ぼくらの(原作)は好きだな
416946: :2021/11/23(火)04:14.43  返信
戦争物は最後死ぬことが多いな
蛍の墓とかな
主人公が特攻隊員の物語で最後死なずにハッピーエンドになったらむしろチープだ

あとまどマギなんかもあの終わりじゃなかったら評価は全然違っただろうな
416966: :2021/11/23(火)07:23.34  返信
ラジアンヒストリアのトゥルーエンドはルート全部極めたプレーヤーのご褒美や
ペルソナ3は主人公が無個性だったから特に思い入れない
417014: :2021/11/23(火)12:16.27  返信
テイルズシリーズの「アビス」「ゼスティリア」のエンドは好きです。
417058: :2021/11/23(火)15:41.00  返信
無理やりそうなるよう誘導している物語、および制作側の陶酔が露骨に透けて見えるような内容であれば駄。そうでなければ需要バランス的には有効な流れの一つじゃないかな。個人的には嫌いだけどアリだとは思うし、人次第ではえらく刺さるのだろう。
417075: :2021/11/23(火)17:03.19  返信
主人公が己の犠牲しかない事に気付き、人知れず思い悩み、決断する過程が
結構好きです。最終的に救いがあれば良し。
417339: :2021/11/24(水)22:12.39  返信
ターミネーター2の終わり方は良かった

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