カンダタ速報


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コメント
419796: :2021/12/06(月)12:46.52  返信
マニアに叩かれてもなお子供向けに再度舵を切ったポケモンも凄いけどな
普通キッズコンテンツは年齢層が上がりすぎて自滅するパターンが大半だから
419797: :2021/12/06(月)12:48.14  返信
任天堂の倒し方とか言ってるが妖怪ウォッチも任天堂販売じゃねーか
419798: :2021/12/06(月)12:50.06  返信
ポケモンGOが無かったら今レベルのブランドパワーまで復活してないやろな
ゲーフリはナイアンに足向けて寝られんで
419805: :2021/12/06(月)13:10.42  返信
※419796
子供向けに舵を切った…? むしろ大きなお友達向けに舵を切ったってのが正解じゃないのか。戦略的には一桁女児と二~三十代男子にファン層がいることを把握してるプリキュアに近い
419813: :2021/12/06(月)13:34.02  返信
>>イナイレ、レイトン、ダンボール、妖怪
全部長く続くポテンシャルあったのにな

旧6作に関しては大きな失敗はしてないのに消えてったのであれが本来の実力
ダンボールも所詮ピークが短いロボットものにありがちな売れ方でこちらも史実が本来の実力
419815: :2021/12/06(月)13:45.44  返信
GOがどうのよりも妖怪の自滅
キャラクター大事なのにコンパチ妖怪だらけじゃ飽きられるわ

ポケモンっぽくないと懐古爺に叩かれながらも基本新デザのポケモン出し続けてきたのは正解
リージョンもお約束のネズミ枠もなんだかんだ個性あるし
419825: :2021/12/06(月)14:26.11  返信
1番売れた2がリメイクであるorasに6万本差の時点である意味勝負は決していた
419830: :2021/12/06(月)15:00.51  返信
妖怪は子供に特化。ポケモンは子供をメインにした家族をターゲットにした違いでは。
なので、世代を超えて長く愛されてると思う。子供はいつか大人になるしね。
419849: :2021/12/06(月)16:32.21  返信
妖怪ってコンテンツ自体が本来子供向けじゃないんだよな
妖怪ウォッチはどう考えても「お化け」だもの

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