カンダタ速報


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コメント
433305: :2022/01/29(土)01:52.57  返信
DQ7で知識の帽子逃してクソ萎えた記憶
それ以外は全部コンプできたのに
433306: :2022/01/29(土)01:59.44  返信
初見で攻略情報を見ることが最大の取り返しのつかない要素やと思うけどな
433308: :2022/01/29(土)02:10.43  返信
1週目から攻略サイト見る奴とか増えてるんだよなぁ
こうやってどんどん自分で考える力がない馬鹿が増えていく
日本人の知能は下がるばかりだ
433309: :2022/01/29(土)02:11.35  返信
昔はプレイ効率を最大化するために最初から最後まで攻略みてプレイしてた
でも今は効率より、体験できる面白さを最大化するようにプレイしたいと思ってる
だからこういうのは気にしないことにした

とはいえ、こないだキングダムカムデリバランスでサブクエの時限要素に
結構げんなりしたけど。こういうのは見えないところに配置してほしい
そしてオープンワールドでおつかいクエ1個ずつとか普通しないから、
時間切れで失敗して罵倒とか止めてほしい…
433310: :2022/01/29(土)02:21.56  返信
ネタバレくらうのが一番取り返しのつかない要素なんだよなあ
433319: :2022/01/29(土)03:12.08  返信
一周で終わらせたい程度のゲームにもコンプ欲湧くのは厄介だな
433320: :2022/01/29(土)03:24.02  返信
これ凄い分かる
ダークソウルとかもうなぞるレベルじゃないといけない
433321: :2022/01/29(土)03:26.32  返信
1周で1個取れるなら十分良心的やろ。
真の敵はデータで1個やぞ!
433330: :2022/01/29(土)05:34.56  返信
コンプしないと詰むのなら糞だが、大抵の取り返しのつかない要素はスルーしてもたいした影響はないやろ
シャドウならその後に手に入る専用装備が浮くのとEDの尺がちょっと変わるくらいや
その程度の差とネタバレ食らうリスクだったらワイは後者の方が嫌や
433334: :2022/01/29(土)06:28.32  返信
1周でコンプしようとするのがそもそも間違い
最強データ作成なんてクリアしてもまだ遊び足りない時にやればいいだけや
433335: :2022/01/29(土)06:54.29  返信
1本道のゲームに2周とかしたくないから調べるわ
433338: :2022/01/29(土)07:33.40  返信
昔のゲームは20〜30時間だから周回するしいいんだけど
70時間超えてくる最近のゲームでこれは本当に萎える
433339: :2022/01/29(土)07:36.36  返信
2周する気もおきない程度のゲームにコンプする程の価値あるか…?
433348: :2022/01/29(土)09:17.29  返信
ゲームむていないよ
やめたら?
433349: :2022/01/29(土)09:19.36  返信
自分のゲームなんだからソイツが何をしようと自由や
433353: :2022/01/29(土)09:55.18  返信
※433349
それで文句言う奴がいるのがな
攻略チャートなぞってプレイしておきながら「作業感がしてつまらない」とか
433354: :2022/01/29(土)09:57.06  返信
※433349
自由なんだけど、ミステリ小説を最後の数ページから読んで犯人を確認した上で
最初から読み始めるみたいな邪道感はあるな
433355: :2022/01/29(土)09:57.55  返信
まあゲームは娯楽やしな。
それで自分が楽しめるのならアリやろ。遊び方を強要するモノでも無いしな。
433356: :2022/01/29(土)10:00.41  返信
1周目から取り返しのない要素を調べる

取り返しの付かない要素の盗めるアイテムの確率が超低確率なことを知る

やる気がなくなる

プレイしないままゲームを売る

ワイはこれやね
433359: :2022/01/29(土)10:23.39  返信
攻略と言うか、ゲームによっては取り返しのつかないアイテムやキャラクターを調べたりする時はあるね
でも大抵は取り返しのつかない要素の存在を知らないまま終わるケースが多いかな

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