カンダタ速報


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コメント
487984: :2022/08/12(金)00:29.16  返信
無双の前に格ゲーに倒されたんだよ

雑魚狩りしてボス戦ってのが面倒臭くなって、
ボス戦ばっかりになったのが格ゲーだから
道中がワンパターンでつまらないんだよ
487985: :2022/08/12(金)00:29.19  返信
要するに無双系アクションだろ
ドット絵の
487987: :2022/08/12(金)00:37.11  返信
※487984
格ゲーが対人至上主義で人減らしてる中、再び盛り上がってきてるけどな
ベアナックルやダブルドラゴンは海外で根強い人気持ってて復刻の動きあるから
リバーシティガールズの続編も今度出るし
487989: :2022/08/12(金)00:44.52  返信
こういうスレでも名前の出た試しがない熱血親子
487997: :2022/08/12(金)01:24.07  返信
さっきsteamの新作見てたらマスクしてないやつらをボコるベルトアクションが出てた
Pulling No Punches
488008: :2022/08/12(金)04:13.30  返信
ベルトスクロールアクションの元祖はテクノスの『熱血硬派くにおくん』で、そこから『ダブルドラゴン』が道を付けた。

軸を横に増やしたことである程度HPの高い敵を並べることができたし、その硬い敵を投げや組技、ジャンプ攻撃など、バリエーションが増えた格闘攻撃でヒット&アウェイしながら戦うゲーム性が新しいジャンルを生んだんだ。

スト2以降、対戦格闘ゲームの流行の後は、コマンド必殺技と組み合わせたコンボ要素を取り入れていったが、RPG要素で新しい地平を拓いたD&Dシリーズや、格闘と射撃とアイテムを高水準に組み合わせたエイリアンVSプレデターなど、カプコンはテンプレからの脱却を目指して挑戦を繰り返すも、先鋭化によってライト層からは離れていく。

一方で、家庭用ゲームレベルではファイナルファイト~キャプテンコマンドー辺りまでの鉄板要素を流用したキャラゲーが大量に出てベルトスクロールアクションが陳腐化し、対戦格闘とならぶ「キャラゲーのテンプレ」になって粗製乱造されたのはご存知の通り。

先鋭化と陳腐化に二極化してやがて廃れていったが、現在は「無双アクション」が同じような歴史を辿ってるな。
488014: :2022/08/12(金)05:22.30  返信
※487987
格ゲーは1人用ゲームとして生まれた
対戦はあくまでオマケだった

いつしか対戦がメインになって、ストーリーモードなどが軽視されて衰退した
488015: :2022/08/12(金)05:34.45  返信
D&D2の大オイル無しが熱かった。
488023: :2022/08/12(金)07:12.54  返信
閃乱カグラは最初のその路線がアクションゲー的には一番好きだったよ
紅蓮がコケたのはエ口の物足りなさや他色々な誰得要素のせいだと思ってる
488033: :2022/08/12(金)07:52.33  返信
最近でもよく出てるな
カプコンのベルトアクションコレクションはかなり良かった
488042: :2022/08/12(金)08:55.23  返信
>28
>全部がファイナルファイトのパチモンゲーだろ

それならファイナルファイトがダブルドラゴンのパチモン
488043: :2022/08/12(金)09:13.41  返信
バットマンリターンズ
クオリティ結構高くて好きだったけど1人プレイしかなくて寂しい
488047: :2022/08/12(金)09:45.27  返信
4-packだけおま国されてないSteam版ミスタラ戦記
488096: :2022/08/12(金)13:39.38  返信
マジックソードやってたな
あとゴーゴーアックマン
488102: :2022/08/12(金)14:11.29  返信
○んちを喰らえはゲーセンでよくやったわ
488121: :2022/08/12(金)15:44.19  返信
近頃メガドライブミニでゴールデンアックスをやってる
488432: :2022/08/13(土)21:41.57  返信
そういや熱血硬派はベルトスクロールか
488740: :2022/08/15(月)04:06.38  返信
DJボーイ
496323: :2022/09/12(月)18:23.57  返信
ベルスクっていうかグレイトバトルが遊びたくなった

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