カンダタ速報


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コメント
497005: :2022/09/15(木)00:27.42  返信
FF7のイメージ画像っていうのかな、ハイウィンドとエアリスが写ってるやつ
あれ見たときは「すげー!実写じゃん!」って思った
実際のゲーム画面見たときの感想は覚えてない
497006: :2022/09/15(木)00:34.58  返信
まあFF7は衝撃だったね
メジャータイトルで3D採用したのはあれが最初だから
497007: :2022/09/15(木)00:35.07  返信
アナザー・マインドやユーラシアエクスプレス殺人事件、ALIVEとかか
1998年あたりはなんか色々『実写じゃん』なゲームがあったなぁ
497009: :2022/09/15(木)00:41.06  返信
GT1見たとき実写やな!って思ってたけど当時でもザラザラし過ぎやろ
というかあの当時からRPGやらその辺の奴の水面は実写だな!って思える感じだったな
497010: :2022/09/15(木)00:41.14  返信
プレステ版FF7、ミッドガル全体像からのズームアップと、ミッドガルハイウェイの果てから観る夜景、当時幼稚園だったけど、今でも覚えてる。
497013: :2022/09/15(木)00:47.45  返信
FF7は戦闘中カメラ動くすげえ!ってなったけど実写だとは微塵も思わなかったぞ
これもう実写やん…ってなったのはFF10くらいからだわ
497014: :2022/09/15(木)00:51.20  返信
そもそもCGモデルが珍しくて、ドット絵で工夫して奥行き表現してた時代から一気に表現が変わったからそういうワクワクが大きかったな
「実写じゃん」は大袈裟なリアクション芸みたいなもんだろ
497018: :2022/09/15(木)01:10.14  返信
この辺の生の感覚・声はぶっちゃけおぼえてないわ…
実家にあるファミコン通信見れば載ってそうだけど
497020: :2022/09/15(木)01:18.59  返信
当時の映画とか今見直すとセット感丸出しだったりして実写自体も結構チープなんよな
497021: :2022/09/15(木)01:24.22  返信
PS1の時点でびっくりしてたのは3D感だと思う
あと音声
497023: :2022/09/15(木)01:36.02  返信
FF8のムービーシーン見たときはマジでスゲェって思った
497025: :2022/09/15(木)02:01.44  返信
PS2の鬼武者2辺りからおーかなりリアルになったなぁって思った記憶がある
497033: :2022/09/15(木)03:39.55  返信
ゲーセンで鉄拳TT初めてプレイしたときにナムコは家庭用ゲームを捨てたんだなって悲しくなったのは覚えてる
確か稼働した当初はPS2発売前だったはず
497041: :2022/09/15(木)04:29.55  返信
FF7は全然思わんかったけど、FF8のエンディングムービーの花束の表現とか「うぉおお実写レベルやん!」って思ったな
今見たらかなりチープなんだが、あそこのシーンが綺麗過ぎてそれ見たいが為に何回もラスボス倒してムービー見てた
497050: :2022/09/15(木)07:23.57  返信
褒められてたのはたいていプリレンダムービーの部分だから
ゲーム機本体のスペックじゃないんだよな
497060: :2022/09/15(木)08:01.59  返信
ポリゴンスゲー!ともならなかった。
FF7はキモさに衝撃を受けたよ。
497068: :2022/09/15(木)10:01.13  返信
実写ではなくCGムービー並じゃん、の評価よね当時は
ムービーと実際に動かせるゲーム本編での差が昔はあったのよ
それが段々と減っていく進化が凄かった
497073: :2022/09/15(木)10:35.37  返信
えっ、鈴木爆発で「うおおお実写じゃん!!」ってなったけどなw
497079: :2022/09/15(木)11:07.06  返信
サターンのハイドライドやって実写じゃん?!ってなった
497090: :2022/09/15(木)11:37.03  返信
ゲームの新しい方向性、新しい見せ方としては感動したけど
もうコレ実写やな!とは思わんかった
497113: :2022/09/15(木)12:58.12  返信
OPとゲーム中の差が酷くてOPのクオリティだったらいいのにと思ってた。
497184: :2022/09/15(木)17:43.13  返信
初代バイオは今見ても確かに実写やな

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