カンダタ速報


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コメント
503081: :2022/10/02(日)20:48.43  返信
無双系の中で一番空気だった紅の海2
まあ好きなゲームだったんだけど
503085: :2022/10/02(日)20:58.53  返信
無双はつまらんから別に良いかな
決戦も2は面白かったけど、3とかブレイドストームタイプの戦闘は面白いの最初だけで途中からめっちゃ飽きるんだよな
2をベースにして何か加えた決戦がやりたい
503086: :2022/10/02(日)21:02.33  返信
無双2のリメイクを、って意見がチラホラあるけど、そもそも無双自体毎回リメイクみたいなもんやん
503089: :2022/10/02(日)21:08.01  返信
三国無双8・・・相変わらずユーザーのイメージを外れたOW、if展開無しとか言う無能判断
戦国無双5・・・リニューアルはいいけどキャラ減らしたら駄目なのは三国5で学ばなかったのか?
503090: :2022/10/02(日)21:11.03  返信
無双好きだったけど、キャラを三人位入れ替えながら戦うシステムなってからやらなくなったわ。
一人一人のストーリーが希薄になった気がして
503094: :2022/10/02(日)21:32.41  返信
※503089
8で引いたのは、正直オープンワールドは別にいいんだけど
のっぺりとした地面にポツンと部隊が置かれてたり、建物群が脈絡なく地面にポツンと置かれてたり
全く広さが活かされてない意味不明な世界でえぇ……てなったわ
503095: :2022/10/02(日)21:35.30  返信
ゼルダ無双もFE無双も面白かったで
原作じゃ自由に動かせなかったキャラをグリグリ動かしてるだけでも割と楽しいわ
やり込み要素多すぎてコンプとかまではしようとは思わんけど
503097: :2022/10/02(日)21:42.48  返信
オプーナ無双
503098: :2022/10/02(日)21:43.09  返信
ドラゴンボール無双とかメタルクウラの軍勢に絶望しかなさそう
503101: :2022/10/02(日)21:49.42  返信
無双はどうでもいいけど仁王のシステムは残してほしい
503108: :2022/10/02(日)22:15.11  返信
ゼルダ無双もハイラルオールスターズ「は」面白かったよ
503121: :2022/10/02(日)22:59.18  返信
2が至高。ただし弓兵だけは許さない
503167: :2022/10/03(月)01:26.45  返信
戦場が拠点同士の連結になってからつまらん
Ⅰの黄巾の乱やⅡの合肥の戦いみたいな広場で縦横無尽に暴れたいわ
503215: :2022/10/03(月)07:47.00  返信
コラボ無双は絶好調だぞ
もう三国戦国はコラボ無双のためのテストでしかない
503233: :2022/10/03(月)09:33.47  返信
8の路線変更がこれ以上ないってくらい丹念にシリーズの強みを潰していったからな
「単純なボタン連打でちゃんと面白い」って得ようと思っても得られない稀有な長所だったのにね…いまでも7エンパ遊び続けてるよ
503240: :2022/10/03(月)10:04.08  返信
なんだかんだやってたし三國6や7は正統進化で8も楽しみにしてた…ほんとにしてたんだよ
503371: :2022/10/03(月)17:34.59  返信
声を大きくして言い続けているがもう一度言うわ
スパロボ無双を出せ
ガンダム無双の亜種みたいな感じでマジンガーZとかゲッターロボとかグリグリ動かして雑に必殺技撃って根こそぎぶち倒す作品は絶対気持ちええで
503469: :2022/10/03(月)21:45.53  返信
鬼滅無双はよせい
まだ生きれるジャンルやろ
503604: :2022/10/04(火)08:34.04  返信
信長にしてもよくもまあ同じ歴史の舞台の同じようなゲームをいくつも出せるもんだな
504136: :2022/10/06(木)08:28.40  返信
戦国無双2いいね
移動がもっさりだからそこだけもう少し改善して欲しい
508169: :2022/10/18(火)04:28.31  返信
キャラが増え過ぎたのと攻撃範囲が広くなり過ぎたので大味薄味になったね
三国4、戦国2が一番人数とゲーム性のバランスが良かった
508350: :2022/10/18(火)15:41.59  返信
※508169
立志モード(オリキャラで無双世界に入る)ある三国4猛将伝は本当好き、あれから無双にハマったわ。

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