カンダタ速報


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コメント
504304: :2022/10/06(木)20:12.08  返信
2とアスカをスチームに出してくれれば新作は別に
504306: :2022/10/06(木)20:15.00  返信
トルネコ日記「4600回目 クリア」
504319: :2022/10/06(木)20:53.59  返信
アスカは権利関係で絶対出せへんのとちゃうかった?
昼夜システムとか単にストレスでしかない敵とかシリーズ後半の作品は高難易度とはまた方向性が違っておもんないわ
504321: :2022/10/06(木)21:03.06  返信
2のほどほどのぬるさ+iダッシュでガンガン進めるバランスが一番好み
504389: :2022/10/07(金)01:00.35  返信
ドリキャスと64を今でも保管する理由になってる
たまに初代トルネコをサクッとクリアしてお店を一瞬で豪邸にして笑う
504419: :2022/10/07(金)03:38.45  返信
ローグライクなんて探せば面白いのいっぱいあるのに、日本人はなぜかシレンから一歩も出ないんだよな
シレンが悪いとは言わないが、よく飽きないなとは思う
504478: :2022/10/07(金)10:27.36  返信
この路線でヘビーゲーマーも満足するくらいに難易度を高めるとなるとね・・・
対策が無理orレアアイテムありきで実質ほぼ不可能な追加要素ばかりになりがち
それでライト層が離れていったら売れなくなって終了
504536: :2022/10/07(金)17:15.03  返信
不思議の幻想郷tod未だにぐるぐる回ってる
シューティングとかもそうだけど、育成や進行なしにその時一回のプレイを楽しむってスタイルのゲームは飽きにくいね
504604: :2022/10/07(金)20:07.23  返信
不思議の幻想郷tod未だにぐるぐる回ってる
シューティングとかもそうだけど、育成や進行なしにその時一回のプレイを楽しむってスタイルのゲームは飽きにくいね


アクションもそうだけど、特にシューティングってモロに自分の腕前が試されるジャンルだから向上心や緊張感が湧いて楽しめる
レベル上げたら何とかなるRPG系とは違い、頼れるのは100%自分の技術って所がシューティングの楽しさよ
504714: :2022/10/08(土)02:12.42  返信
アスカは権利的な問題で出せないとかなんとからしいが、いいからさっさと出せ

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