カンダタ速報


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コメント
509378: :2022/10/21(金)17:28.44  返信
フロントミッション2ndのロード時間で?!となり
FF8で完全に信頼を失った
509381: :2022/10/21(金)17:37.01  返信
※509378
どっちも普通に楽しんでたわ、どこが悪かったか分からん
FMSのロードなんて初代ペルソナ、なんならSSのデビルサマナーに比べたら快適に過ぎる
509385: :2022/10/21(金)17:43.35  返信
現状を見てトップクラスて何を見て言うてんねん
名前だけ認知度があるクソゲーメーカーやんけ
509387: :2022/10/21(金)17:50.20  返信
ルドラやりたいんだけど高いんだよな…
509390: :2022/10/21(金)18:03.25  返信
スクエニのためにスーファミ&任天堂がある時代
509398: :2022/10/21(金)18:21.13  返信
おおよそスクウェアの頃くらいまで、2001年が転換期だったんじゃないかなぁ
FFUだの1.37億ドル掛けたアレの迷走感が・・・2005年のFF7ACは好きだが

自社の最高傑作がFFになるんです!みたいな事叫んでたのはいつ頃だったっけか・・・ダメだなと確信したわ
509399: :2022/10/21(金)18:28.01  返信
FF10、KH1くらいまではなんだかんだ言って安心のスクエニだった気がする
509405: :2022/10/21(金)18:42.10  返信
シリーズ物や完全新作はおろか、リメイクやリマスターでさえ不安なスクエニよ
509407: :2022/10/21(金)18:42.43  返信
FF7売れた後にFFに注力して他作品やらない方向にシフトして有能スタッフが逃げた
それでゼノギアスとか聖剣伝説のチームは任天堂行ってしまったし
509408: :2022/10/21(金)18:45.58  返信
現在のスクエニは浅野チームだけがギリギリ息してる状態
509418: :2022/10/21(金)18:59.57  返信
まぁ栄枯盛衰よ
ずっと絶好調のままキープすることは難しい
509421: :2022/10/21(金)19:16.06  返信
FF4(1991年発売)からFF10(2001年発売)までがたった10年間だというのが凄すぎる
しかもその10年間の間にクロノトリガー・クロノクロス・聖剣伝説・ロマサガ・サガフロ・ゼノギアス・ライブアライブ・バハムートラグーン・パラサイトイヴ・デュープリズムとかFF以外の名作も出まくってるという事実
509422: :2022/10/21(金)19:16.14  返信
509385と509418
すでに言われて書かれてた&ほんまそれ

有能スタッフが逃げた、っていうのは実感しますなあ。ゲーム内容に反映されてるし、信頼性にも大きく響いた
509423: :2022/10/21(金)19:17.36  返信
※509407
サガフロも聖剣LOMもFF7より後の作品なんですが
FF以外作らない方針ならなんでアインハンダーとかパラサイトイヴとか作られたんですかねえ・・・
509439: :2022/10/21(金)20:06.13  返信
ブラウニーブラウンとかモノリスソフト立ち上げの経緯調べたら色々出てくるぞ
LOMとかサガフロ出した後の話
509440: :2022/10/21(金)20:07.41  返信
スクウェアと言えばキングスナイト
509457: :2022/10/21(金)20:41.31  返信
元から当たり外れ、というか作品ごとに合う人と合わない人の二極に分かれる作品が多かった気がするけどな
FFシリーズとかは特にFC時代から毎回システム変わるから合わない人は本当に合わんし
509466: :2022/10/21(金)21:10.46  返信
まぁそれでも当時は大抵どの作品にもファンは存在したしね。
スクウェア作品の中でのファンの派閥が違うだけで、スクウェア自体は当時は人気メーカーだったよ。
512022: :2022/10/30(日)09:31.05  返信
※509457
ベイグラントストーリーとかまさにその極地だな
俺は大好きだけどおすすめはできない
518897: :2022/11/22(火)12:42.32  返信
※509399
どっちもスクウェア時代のゲーム定期

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