カンダタ速報


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コメント
510605: :2022/10/25(火)16:06.46  返信
権利の関係でリメイクや復刻できない作品が値上がりそう
64だとエアロゲイジとか
510608: :2022/10/25(火)16:14.37  返信
PSでた当初はCD-ROMでコスト抑えられるとかでSFC時代に比べると安くなったのにね
510615: :2022/10/25(火)16:45.18  返信
あの時代は一つのソフトをとことんやり込むって感じでもあったからな、それか高く売れるうちにクリアして次のを買うってのもいたな
510618: :2022/10/25(火)17:11.55  返信
SSのソフトの値段見たら、数万になってて売ろうか迷う
510620: :2022/10/25(火)17:29.55  返信
コエテクはこういう商売してたから新しい物を作れなくなった説
510624: :2022/10/25(火)17:41.42  返信
まあだから64はSSにも負けたんだよ
ロムが高すぎて任天堂以外利益出ないのに
任天堂がゴリ押しで64のCD採用を見送った
510630: :2022/10/25(火)17:51.57  返信
一応、64は磁気ディスクを採用した64DDがあるんだけどな
まあ結局は開発が大幅に遅れて発売しても早々に終わったが
510643: :2022/10/25(火)18:31.06  返信
コーエーの定価が高いだけで
他のメーカーの実売価格は今とあんまり変わらんぞ
新作8000円前後で買える所が大半だったし
510660: :2022/10/25(火)19:20.43  返信
当時は任天堂お抱えの工場に頼まないとROM生産して貰えなかったからな
そりゃどのサードも安価CD-ROMのPSやSSに移動するわ
510667: :2022/10/25(火)19:30.55  返信
※510660
SSにはあんまり…
510736: :2022/10/25(火)21:51.52  返信
ネオジオはクッソ高いけどゲーセンまんまの物を家でできるのは感動したわ
今なら問題無く移植できるけどSFCだと超絶劣化版だったし
510769: :2022/10/25(火)23:46.55  返信
1万でそれから数ヶ月遊べるゲームと
1万でガチャ30連
どう考えても今が異常すぎる
513803: :2022/11/04(金)15:32.21  返信
ガチャと比べたらはるかにマシ

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