カンダタ速報


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コメント
512171: :2022/10/30(日)18:10.03  返信
氷→草・地面
512179: :2022/10/30(日)18:46.15  返信
※512171
霜と霜柱。

飛行が岩に弱点なのは一石二鳥だろうな
512180: :2022/10/30(日)18:47.36  返信
格闘→鋼はイメージ的には行き過ぎに思う、格闘のテコ入れのためとはいえ
虫→悪はよく仮面ライダー言われるけど特定他コンテンツ前提の理屈じゃ納得できんわ
512182: :2022/10/30(日)18:59.59  返信
フェアリーは第5世代で暴れすぎたドラゴンメタのために生まれたようなもんだしなぁ
エスパーメタの悪みたいに
512196: :2022/10/30(日)19:21.58  返信
虫→悪は等倍になる模様
ソースはリーカー
512201: :2022/10/30(日)19:32.00  返信
こんだけタイプ多いと不条理も生まれるのも多少はね
512259: :2022/10/30(日)22:55.53  返信
飛行タイプだろ
どうして空飛んでるだけなのに格闘技に耐性持ってんのかが不明
512520: :2022/10/31(月)18:07.10  返信
フェアリーが虫半減なのは当然
妖精って西洋じゃ日本の妖怪と同一だからな。鋼が弱点なのも西洋だと妖精は鉄が苦手って考えられてたから西洋をモチーフに取り入れてるのは間違いない。

トロールやゴブリンだって向こうじゃフェアリー扱いだから、そんな奴らが虫苦手なわけないんだ
不気味な見た目な奴もそこそこ多いしフェアリータイプ。
妖怪モチーフのクチートにフェアリー追加されたのもそういう事だと思ってる
514563: :2022/11/06(日)23:01.04  返信
>512520

妖怪設定ならじゃれつくなんて覚えたり竜無効が不自然
ゲーフリ的な解釈はフェアリータイプ=ファンシータイプなんだよ
現実がどうこう言いだしたら際限なくなるだろキミ

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