カンダタ速報


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コメント
512409: :2022/10/31(月)13:10.19  返信
ガンナー装備に尻尾必要だったときは悪意を感じたっけ。
512410: :2022/10/31(月)13:12.38  返信
エアプしかいねぇ
いやエアプっつーか大分前で止まってる人達か
512411: :2022/10/31(月)13:19.47  返信
昔のモンハン「先ずはゲリョスをひたすら狩って強走エキスと毒袋を集めましょう。」
512412: :2022/10/31(月)13:24.19  返信
オニクグツとか言う産廃
512414: :2022/10/31(月)13:26.51  返信
「Aを倒すためのBを倒すためのCを倒すためのA」
ってフレと笑ってた頃が懐かしい
「Aを倒すための大量のA」じゃ本末転倒レベルが高すぎる
512415: :2022/10/31(月)13:27.58  返信
※512411
あいつ頭とケツの通りいいから双剣持つためにボウガン担ぐことになるんだよな
512417: :2022/10/31(月)13:45.13  返信
ロックマンの頃からそうやろ
512418: :2022/10/31(月)13:48.50  返信
クロスの四天王は
火 → 氷 → 雷 → 水 → 火
になってたな

512419: :2022/10/31(月)13:50.25  返信
結局属性無視して高会心武器でゴリ押しが最適解なのは味気ない
512420: :2022/10/31(月)13:52.24  返信
モンハンは昔も今もAを倒して作れる武器はAにゃ有効じゃない場合が殆どでしょ
512424: :2022/10/31(月)14:10.43  返信
※512419
今は属性ゲーだぞ
属性通らんのもいるから全モンスターとは言わんが
512431: :2022/10/31(月)14:29.08  返信
脳筋ワイ「無属性と毒と麻痺があればええ」
512440: :2022/10/31(月)14:44.25  返信
実際古いやつはラオシャンロン出てくるまではポイズンタバルジンでなんとかなってたな
512458: :2022/10/31(月)15:37.01  返信
ライズじゃ必要素材数減少・入手素材量増加で「Aを1・2回倒せば武器作れます」なんだよなぁ、エアプ多杉
512460: :2022/10/31(月)15:38.58  返信
頑張って作っても、クラス上がった瞬間それまでの武器防具ゴミになるしな
512495: :2022/10/31(月)17:09.07  返信
まあそれ言うたら他のゲームでもあるしな
せっかく新調した武具が次の土地では不要になったり
苦労して合成した武具よりも強い武具が登場して用無しになったりとか
モンハンに限った話でもない
512499: :2022/10/31(月)17:16.32  返信
Aのモンスターを狩る為にBのモンスター素材から作る武器が必要ってそんなに変な事か?
512501: :2022/10/31(月)17:18.05  返信
何にでもナルガな時代は終わったぞ
知ったかする前に情報更新しろ
512505: :2022/10/31(月)17:26.34  返信
ってか、この武器を作らんとアイツは絶対に倒せないって場面がほぼ無い。
512511: :2022/10/31(月)17:34.15  返信
お前ら何作っても文句言うよね?
512513: :2022/10/31(月)17:36.38  返信
とか言ってるけど、どうせお前も他のゲームで愚痴ってるんだろw
512515: :2022/10/31(月)17:39.52  返信
※512505
これなんだよな
そこそこ性能良い無属性用意すればアクションなんだから後は自分の腕次第でどうとでもなる

というか耐性付けるににしても弱点を突くにしても他のモンスターの同属性ものを揃えればいいんだからA倒すためにAを狩るなんてことにはならない
ワールドの水属性みたいな極端なことにならなければの話だけど
512526: :2022/10/31(月)18:23.34  返信
確かにAを倒すためにAやBの武器を作成しろ!で違和感を感じたことないな
とりあえず新しい武器が欲しかっただけだし
512543: :2022/10/31(月)19:06.49  返信
※512499
で、Bのモンスター狩るためにCのモンスター倒さにゃならんねん
服買いに行く為の服がない、ずっとこんな感じ
まあ、救援信号出して他の人に頼れるシステムあるからどうにかなるんだけどね
戦力にならんと、寄生してるとか叩かれる場合もあるけどね
512544: :2022/10/31(月)19:07.49  返信
武器より先に防具を見るワイ、RPGと全く同じ事してる模様
512554: :2022/10/31(月)19:34.01  返信
そもそもAを倒す専用武器を作る必要性は薄かったぞ
大抵は他の武器でも何とかなる
512617: :2022/10/31(月)22:17.03  返信
どのシリーズでも武器種によるとしか言いようがない
属性相性をちゃんと考えてスキル組むとめちゃ強くなる武器種もあるし
ほぼ全部無属性か毒か爆破でいいやって武器種もある
クロスシリーズにあった狩り技やそれに該当するライズの翔蟲構成次第では
同じ武器種でも有効な武器が変わることもある

例外があるとすれば3Gは爆破が強すぎてほぼ一択になってたくらいか
双剣の最終候補がイベクエ武器を除けばアルコバレノで埋め尽くされてたのは笑うしかなかった
512697: :2022/11/01(火)02:49.47  返信
※512543
モンハン自体そのサイクルで進行するゲームなんだから当たり前やんけ
512772: :2022/11/01(火)12:29.43  返信
Aの敵を倒す為にBの武器が必要~とか、そんな工程は無視しても普通に行けるぞ。
戦いたい敵から進んでもエエし、あの敵から作れる武器は強そうだから行こかな?という安易な考えでも何とかなる。
512793: :2022/11/01(火)14:06.33  返信
※512412
イロヅキムシを背にして壁あてすると操竜するより早く長くダウンさせられるから手間かからんぞ。
512795: :2022/11/01(火)14:10.16  返信
「A⇒B⇒C⇒Dでジャンケンなるから、どれか一体は鉱石で作った武器で倒そう」って普通なるだろ?
512820: :2022/11/01(火)15:17.34  返信
初期らへんのモンハンはポイズンタバルジンとスパイクスピアに世話になる

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Top Page > モンハン > 昔のモンハン「Aの敵を倒すにはBの敵から武器を作ってください、Bという敵を倒すには以下略」
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