カンダタ速報


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コメント
523961: :2022/12/09(金)00:08.18  返信
59はDS版ドラクエ7でもやってろ
523963: :2022/12/09(金)00:18.11  返信
贅沢は言わんから職業増やすだけでいい
523964: :2022/12/09(金)00:28.35  返信
仲間モンスター切り捨て対象とか言ってる時点でこいつの望むリメイクなんて作らないほうが良いと確信
523965: :2022/12/09(金)00:30.57  返信
ちゃんと話を聞かない人の為にメニュー画面を開いたら
次の目標が表示されるようにしよう
523966: :2022/12/09(金)00:40.18  返信
つーかスクエニはDS・3DSで乱打して食い荒らした残念リメイクシリーズは全部作り直せと思う
523967: :2022/12/09(金)00:42.17  返信
※523964
DSのリメイクで一番に作り直すべきが、これなのにな。
俺としては、仲間モンスターもそうだが、11のようなグラフィックでのリメイクを望むよ。Hな下着やら天使のレタードやらのビジュアルは当時のままで。あとバーバラのPチラも追加で。
ストーリーの変更は、そんなには要らんかな。
523968: :2022/12/09(金)01:00.30  返信
攻撃魔力の導入、職業の追加、バーバラのHP増加、DSの会話システムの追加、AIが使う呪文特技のON/OFF
これぐらいでいいと思う
523970: :2022/12/09(金)01:12.52  返信
11と同じように職業固定で良かったと思うわ
ハッサンが魔法使いとかバーバラがバトルマスターとかなっても違和感しかないし
523971: :2022/12/09(金)01:14.31  返信
XIのスキルパネルを取り入れればキャラごとの差別化もできると思う
523972: :2022/12/09(金)01:14.39  返信
「モンスター」を「勇者」に育てられるってところがいいのに
523974: :2022/12/09(金)01:26.42  返信
ダーマに着いたらスキルパネルが解禁され
例えばハッサンなら戦士武闘家盗賊スキルのみを伸ばせて
条件を満たすとバトパラレンスキルが追加されるみたいなイメージだな
取得出来る呪文や特技等は10と11を参考に再編成は当然として性能や消費MPのコストもそれらにあわせた見直しも
523975: :2022/12/09(金)01:31.40  返信
スクエニに良リメイクなんか無理だろと思ったけど、聖剣3のリメイクはえらい評判良かったな
523976: :2022/12/09(金)01:31.53  返信
土台が破綻してっから無理
523980: :2022/12/09(金)01:38.50  返信
一度FF5っぽいドラクエをやってみたい
HD-2Dで
523981: :2022/12/09(金)01:42.18  返信
仲間キャラ復活させろ
523984: :2022/12/09(金)01:58.13  返信
スキル制の6もやってみたいけど余計格差が広がりそうな気もする
524010: :2022/12/09(金)06:10.34  返信
6はキャラにもっとストーリー持たせろ
あとムドー以降どうにかしろ
海底探索が面白かったからフワっとした感じだがもうちょい何かが欲しい
普通の人間じゃ行けないところだからこそそこにロマンがあるんや
524016: :2022/12/09(金)06:51.51  返信
そんな根本から変えてしまうならリメイクする意味なくない?
524017: :2022/12/09(金)06:57.06  返信
仲間モンスター残すなら、馬車の人数増やしてほしいかな
現状だと人間+ドランゴでいっぱいになっちゃって、スライムを置く場所もない
テリーがルイーダ送りとか言われるの、このせいもあると思うよ
524023: :2022/12/09(金)08:21.40  返信
5のリメイクは何だかな~、滝の洞くつの絶壁の壮大さもなく
トロッコも、どっこもチマチマまとめちまった。DQは夢なんだよ
大地の穴に落ちる感じ、透明のままうろつく感じ、もっと夢を膨らませろ
524028: :2022/12/09(金)08:50.22  返信
456もう一回フル3Dリメイクしよう
しょぼいDSでリメイクだけは勿体ない
524035: :2022/12/09(金)09:42.04  返信
ターニア仲間にできるようにしようぜ
ゲントなぞ要らぬ
524037: :2022/12/09(金)09:56.15  返信
※524016
初リメイクならともかく何回リメイクしてもダメダメだからもう根本からぶっ壊せって意見が優勢になるのも当然
524040: :2022/12/09(金)10:18.09  返信
リメイク祭りしてたらナンバリングの新作がさらに遅くなるぞw
さらに言えばスクエニはリメイク成功の打率が低すぎる
524047: :2022/12/09(金)10:51.29  返信
リメイク乱発しすぎだからもうイラン。
524059: :2022/12/09(金)11:17.33  返信
FF8、DQ6、ゼノギアスのリメイクしたら面白くなりそう感
524063: :2022/12/09(金)11:33.12  返信
※524035
YS2のリリアを戦わせろってくらい分かってないわ
524076: :2022/12/09(金)12:02.04  返信
※524063
いや別にリリアを戦わせろとは思わんが
なんかドラクエならそれもアリかなーと思えてしまう不思議
主人公融合後に付いてきてくれても俺は一向に構わんのやで?
524092: :2022/12/09(金)13:06.19  返信
ガンディーノの顛末描写と
黄金竜というかマスタードラゴンのルーツ描写

最大多数の幸福願望の化身なら
少数の不幸を認めるヘイト要素もやむ無しかなと
524151: :2022/12/09(金)16:43.38  返信
2つの世界の関係性や違和感を誘うテキストはシリーズで1番好きまであるわ。
524177: :2022/12/09(金)17:54.55  返信
アクションで売れるならヒーローズはもっと売れてるわ
524229: :2022/12/09(金)19:53.53  返信
DQ6,7の職業システムは根本から死んでるダメシステムなんだからもう忘れてやってくれ
524450: :2022/12/10(土)13:31.33  返信
仲間モンスター要る派と要らない派で分断してる以上
皆に受け入れられるリメイクは一生できないから作られることはないよ
524778: :2022/12/11(日)09:29.57  返信
全体の難易度あげて通常5人パーティ、馬車は10人入るようにすれば仲間モンスター問題は解決しそうじゃない?
5人パーティのゲームした事あるけどそこまで手間でもなかったし人間7人仲魔3匹(ドランゴ、ルーキー含め)ならバランス良さげな気がする。

あと職業とスキルパネルは両立させるシステムじゃダメかな?
スキルパネルで習得した特技、魔法は共通。職業で習得した特技はその職業と上級職の時のみ使用可能とかでさ。
特技にMP消費、回復魔力と攻撃魔力の実装で無個性と言われる問題は解消出来ると思うんだ

6は明らかな描写不足が多いから補完して欲しいよマジで。
524936: :2022/12/11(日)20:25.20  返信
なんでまだドラクエ6もっと言えばドラクエを理解できた人いないんだ?そろそろもっと高度な話がしたいんだけど「6の転職が強いのは夢の施設だからだよね」とか
525098: :2022/12/12(月)12:16.05  返信
レンジャーが弱すぎるのでなんとかしてくれ
必要戦闘回数も習得特技もステータス補正も酷すぎる
528344: :2022/12/23(金)12:48.09  返信
制限は自分でかけるもの
530135: :2022/12/30(金)05:19.15  返信
個人的に職業のHPのマイナス補整はいらないかな
だってただでさえHPの低いバーバラが更に弱くなるんだもん

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