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コメント
38255: :2014/02/24(月)23:07.26  返信
緑のカニからスクルトの重要性くらい学べよ。
ホロゴーストや魔法おばばなんかにマホトーンが効いたときの安心感。
38258: :2014/02/24(月)23:17.02  返信
その昔レジェンドオブドラグーンという戦闘の8割近い時間を防御に回すターン制バトルのRPGがあってな
まあ、名作なんだが
38259: :2014/02/24(月)23:33.57  返信
システムやバランスが高難度のものはクソゲーと貶されまくる日本で、製作に於いて他に選択肢などないわ
FF12のヘイトコントロールと順番待ちすら理解できずにクソゲーと叩く馬鹿の多い事多い事…
38260: :2014/02/24(月)23:37.14  返信
強化魔法や防御もないとロクにザコにも勝てない勇者が世界を救うとか笑えるので
ボス戦だけでいいとは思う
38262: :2014/02/24(月)23:49.43  返信
リメイクDQ4は主クリフトミネアマーニャの補助呪文ゴリ押しでラスボスまで行った
アリーナなんていらなかったんや!
38267: :2014/02/25(火)03:36.41  返信
アストロンは敵にMP消費させるために使うだろ
ミミックのザラキ回避とか
38273: :2014/02/25(火)08:29.29  返信
正直女神転生の補助魔法かけないと損ってバランスまで行くとそれはそれでワンパだと思う
世界樹だと3がかけるかかけないか悩ましくてよかったかな
38288: :2014/02/25(火)14:54.00  返信
ギリメカラ「よろしくニキーwww」
38306: :2014/02/25(火)18:48.15  返信
レベルを上げるまでもなく戦略で勝つのが楽しいねん
超ライトゲーマーの方はそうじゃないのかもしれないね
38330: :2014/02/26(水)01:28.38  返信
自軍強化は有能だけど敵弱化の無能っぷりときたら

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