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コメント
41045: :2014/04/26(土)13:11.09  返信
金遣いが荒い。
41047: :2014/04/26(土)13:54.10  返信
クリティカル率系で穴埋めされた近接火力で落ち着いてるんじゃないの
41048: :2014/04/26(土)13:58.32  返信
銭投げやろ。
41049: :2014/04/26(土)14:29.43  返信
最強武器ので専用の村正がある時点で優遇されてるだろ
41052: :2014/04/26(土)16:22.41  返信
二刀流で前衛だったり弓で後衛だったり
41060: :2014/04/26(土)18:23.20  返信
即死特化っていうイメージあるんだが、どこから影響受けたのか…
41061: :2014/04/26(土)18:29.13  返信
なぜか鎧は着れなくて着流し。
なんでなんだろう。
41161: :2014/04/29(火)04:40.59  返信
正直キャラ性能はゲームごとに全然違ってて
むしろ職業としての方向性は定まってないイメージだが…
この記事の本文やコメント見ててもそれは間違ってないと思える
130728: :2017/07/09(日)13:29.21  返信
異国の装備←東洋風の文化がある異国がゲーム内には見当たらない
131215: :2017/07/15(土)17:23.24  返信
前衛職だが、重戦士やナイトほどのタフさはない。回避率で何とかなる場合もある。
多少技が高い剣士。マスターとか剣聖とかだと異様にクリティカル率高い。使えるかどうかはそのゲームの仕様による。具体的には防御の貫通率。

盾役としてそこまで当てにならないのはそのまま単純に盾が装備できないからかも。
源氏の盾?知りませんな、小数点以下で盗めるとか。「大丈夫だよ」なんて言葉、二度と信用するものか。
172456: :2018/07/15(日)17:52.52  返信
忍者が高火力職兼ねてるの多いせいで
立場取られてる感ある

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