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コメント
47403: :2014/07/28(月)21:02.56  返信
FC版ドラクエ2の良さが分からんとはまだまだガキだな!!
スリリングさやヒントの少なさ、モンスターは強敵揃いこれほどわくわくするRPGは今のRPGに無い面白さ制作スタッフからプレイヤーへの挑戦だと考え、苦難の末自力でクリアした名作!!

47404: :2014/07/28(月)21:06.36  返信
>>19
5が出た頃に1だけリメイクなんて出して売れる訳ねーだろ
47405: :2014/07/28(月)21:21.17  返信
昨日スマホ版をクリアした俺にタイムリーなスレ
天空シリーズのあとだとちょっと物足りないけど面白かったぞ
だいぶぬるくなったって聞いたけどダンジョンも敵も強かったし
あと、フィールド曲は3人より2人のほうがええね
47406: :2014/07/28(月)21:28.51  返信
ムーンブルクを仲間にした後に町の外に出て初めて3人のフィールド曲を聴いたとき「おおぅっ!!」って思ったね。
あの時の感動はいまだに忘れられない。

新しいことに出会ったときの感動ってのは非常に大きい。3で下の世界に行った時の感動も忘れられない。

事前情報を持っていたらその感動は薄れて当然。だから今やって感動が薄いからって「名作じゃない」なんてのは短絡もいい所。
47410: :2014/07/28(月)23:22.06  返信
ドラクエ2は思い出補正ではなく、リアルタイムで非常に高い評価を受けていた。
ドラクエ3発売初日の歴史的大パニックを見れば一目瞭然だろう
47417: :2014/07/29(火)04:31.34  返信
というかなんで今のゲームと比べる必要があるのかわからん
どんな画期的な医療を確立した過去の偉人より
現代の医者の方がすごいって言ってるようなもんじゃないのか
47418: :2014/07/29(火)05:29.27  返信
これが1からたった半年で出来た作品というのがすごい
古き良き時代だな
47423: :2014/07/29(火)09:53.26  返信
当時の他のRPG達と比較したら確実に良ゲーだったよ
今のゲームと比べるのはナンセンス
47434: :2014/07/29(火)14:04.42  返信
高難易度の基準として、未だに使われる程度には名作。
47446: :2014/07/29(火)15:50.57  返信
2はゲームの雰囲気が一番好きだなあ
ゲームバランスとか色々問題あるから
今冷静に評価すると厳しいとは思うけどね
47466: :2014/07/29(火)21:44.23  返信
わたしゆとりだけど2は雰囲気とかパーティーメンバーとかはトップクラスに好きだし、
常にギリギリな戦いを強いられる所とか凄く良いと思うのよね

ただ操作やらUIやらバランスやらはやっぱレトロゲーの域を出ないし(要は不便で理不尽)
会話やオブジェクトのテキスト量も今の時代の感覚からすると少なすぎて拍子抜けだし
ゲームとして判断すれば当時からの懐古厨じゃないと名作と呼べないのは仕方ない
47497: :2014/07/30(水)10:53.53  返信
思い出補正もあるだろうけど、シリーズで2が一番好きだな。
1と比べたときの世界の広がりっぷりとか、アレフガルドとかロンダルキアの白さとか。
難易度もDQとしてはアレだが、当時としては普通。ちゃんと解けるんだから良心的なくらい。
あとボリュームがちょうどいいんだよね。携帯機はGBAしか出てないんで、3DSでプレイしたいな。
フィールド曲は1~2人までのほうに一票。緊張ある冒険感がイイ。

DQのキャリアは6の途中で止まってるオッサンの戯言ですー。
47539: :2014/07/30(水)15:13.50  返信
サマルトリア王子を守り抜くゲーム
難易度はsfc以降準拠でお願いするぜ
47585: :2014/07/30(水)20:22.22  返信
ザラキや不意打ちの確率に怯え続けるゲーム
63557: :2015/02/20(金)01:51.46  返信
BGMは今でも屈指

泥臭く、俺Tueee・俺Kakeeeが無いから昨今のユーザには受けづらい

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