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53421: :2014/10/10(金)12:51.34  返信
最近のRPGのキャラは魔法剣士って職が無いだけで
大体魔法も攻撃もこなせる魔法剣士みたいなもんだけどな…
53423: :2014/10/10(金)13:04.24  返信
魔法剣士は、魔法も剣も一線級の最上位職にすればいいんだよ
早い段階で出るから、中途半端な職扱いになる
53424: :2014/10/10(金)13:41.34  返信
ドラクエの場合、勇者が最上級の魔法戦士だからな
どうしても、普通の魔法戦士は劣化版になってしまう
53425: :2014/10/10(金)13:42.44  返信
え~?俺は好きだなぁ。何でも出来るけど何にも出来ない、パンチ力不足に悩む優等生
あの中途半端な万能感が良いんジャマイカw
53428: :2014/10/10(金)14:17.29  返信
ディスガイアのロケットこと、魔法剣士さん。
シリーズ当初はどっちつかずのいらない子だったけど、最近は属性攻撃力マシマシ&属性値調整という特性がついた魔法使いになったな。FF9のビビのポジション。
彼女に剣を持たせている人はいるのかな?
53429: :2014/10/10(金)14:22.26  返信
ディスガイアのまほけんは3辺りで凄く強くなったなぁ
手軽に高火力がだせて良いよね

4Rだと固有特技が特技欄の最上に並んでてちとく煩わしいけど
53430: :2014/10/10(金)15:23.01  返信
ステータスを自分で振れるゲームだと大抵、息してないな。
強戦士で補助魔法もいけるor一線級魔導師でピンポイントで打撃(弓や銃ならなおOK。回数制限ありなどでも可)もいける、のどちらかならよいのだが、実際は役立たずか、強すぎて両方のキャラの出番を喰ってしまうの二択。
2周目特典、もしくは条件付き隠しキャラとしてなら遠慮なく活躍させられるのでは。
サモンナイト4リメイクのポムニットさんは優秀だ。
53432: :2014/10/10(金)15:30.09  返信
二刀流的な残念感あるよな
手数が増えたつもりがかえって弱体化してるっつー
53433: :2014/10/10(金)15:47.55  返信
魔法防御力の概念があるゲームなら、魔法も耐えられる前衛としてわりと優秀
53435: :2014/10/10(金)17:38.22  返信
確かにあんまりウーランは使わないわ
53452: :2014/10/10(金)21:39.28  返信
上限、全ステ合計が一定だったりしているゲームだと弱くなるのはしゃあない
アクションになると使い手次第では最強になる場合が多いけど
53462: :2014/10/10(金)23:34.17  返信
FF1はリメイクで赤魔でも最強剣装備できるようになったんだっけな
53465: :2014/10/10(金)23:40.51  返信
>FF1はリメイクで赤魔でも最強剣装備できるようになったんだっけな
マサムネはFC版から全ジョブ装備可能だよ
53598: :2014/10/12(日)12:55.57  返信
FFTの魔法剣士みたくすると強くなりすぎるし、調整が難しそうだな
53672: :2014/10/13(月)08:12.14  返信
WIZの侍は物理攻撃最強だし
呪文も覚えるのが極端に遅いだけで威力はメイジと同じ
究極の両刀職だぞ
63189: :2015/02/15(日)01:03.51  返信
中級魔法で打ち止めするような魔法剣士は要らない
バフや状態異常系ならウェルカム

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