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59019: :2014/12/21(日)15:29.23  返信
ディスガイアとか、あーはいはい凄いねってしらけるだけだったな。
59021: :2014/12/21(日)16:06.59  返信
ディスガイア普通に面白かったのに信者が気持ち悪すぎるのが残念だわ

普通にカンストダメ出るようになるとバフとかクリティカルとかの意味がなくなって戦闘がつまらなくなる
59027: :2014/12/21(日)17:58.50  返信
マダンテは1000超えるだろ
59028: :2014/12/21(日)17:59.07  返信
小学生が頑張って勉強してとった80点と大学生が同じテストでとった100点の差じゃないの?
59030: :2014/12/21(日)18:23.59  返信
まぁ確かに9999って最初は笑うが二度目からは「あーはいはい…」ってなったな
序盤で強い武器ゲットして攻撃ダメが5~10程度増えただけで喜んでたドラクエ序盤とかが懐かしい…
59031: :2014/12/21(日)18:50.15  返信
むしろ最小表示ってなんだろう
マリオストーリーとmtgしか思い浮かばない
59039: :2014/12/21(日)21:06.03  返信
大昔のスクウェアのトム・ソーヤが0.3ダメージとか小数点でびびったな

与ダメ97→102とか970→1020とか桁が増えると途端に強くなった気分になるよね
59052: :2014/12/21(日)23:20.21  返信
スターオーシャン2は、終盤になると皆9999を叩き出す。
だからどれだけ多段ヒットさせることができるかが肝となるん

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