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コメント
78447: :2015/08/27(木)01:11.22  返信
>やっぱりマップは3Dじゃないとダメだわ

これは完全に同意ですわ。第三次Zの据え置きでまさか平面マップで
顔だけのユニット動かすはめになるとは思わなかったわ
こういう手抜きは二度としないでもらいたい。くっそ萎える
78452: :2015/08/27(木)02:20.21  返信
ウィンキー版スパロボの作品毎の性能格差といったらな
あれはキャラゲー的にあかんやろ…
78454: :2015/08/27(木)03:11.21  返信
敵ターンの反撃設定が細かく指示できなかったよな
78459: :2015/08/27(木)06:17.04  返信
サムネのクソヘビのレーザーはトラウマ
78460: :2015/08/27(木)06:47.11  返信
ドラクエ11みたいに据え置き3D、携帯機ドットでよかったのにな
生まれて初めて途中で投げたわ第三次Z。ネットであんまり人気ないけど
OG2のが遥かにハードスペック使ってて楽しかった
78461: :2015/08/27(木)07:06.11  返信
ダイモスが宇宙で必殺技使えない
ダンクーガが空飛べない
ユニットの強制廃棄
78462: :2015/08/27(木)07:18.44  返信
ドライセンのリッパーが命中40%ダメージ約1500で6機ぐらいで畳み掛けてくる
78465: :2015/08/27(木)08:37.35  返信
装甲の薄いリアル系が前線に出て装甲の厚いスーパー系を守る
α辺りからかな、スーパー系が壁として機能しだしたのはw
78468: :2015/08/27(木)10:27.03  返信
スパロボオリジナルの主人公が存在しない
パイロットという概念がない
78471: :2015/08/27(木)11:32.39  返信
戦闘スキップができないから
敵ターンはオート反撃にして1時間くらい放っぽらかす。
78472: :2015/08/27(木)11:39.37  返信
機械獣やメカザウルスを操るハロ
78481: :2015/08/27(木)14:17.14  返信
Fのwiki読むとものすごいクソさにビビる。
そしてコンプリボックスのとんでもない酷さに驚く。
そりゃウィンキー外されますわ。
78503: :2015/08/27(木)19:46.01  返信
切り払われるファンネル
78514: :2015/08/27(木)22:01.54  返信
※78465
RPG的には違和感あるかもだが
大型機を直掩機が守るのはむしろ自然な気がする
78568: :2015/08/28(金)14:45.29  返信
ゲッタービームが指から出る

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