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コメント
81327: :2015/09/28(月)18:24.53  返信
艦これもそうだったがロスト要素とか ゲームテンポ悪くなるだけでメリットなんか何一つないんだよ
81329: :2015/09/28(月)18:38.53  返信
そんなもん誰得だよ
81333: :2015/09/28(月)18:53.46  返信
子供の倫理観云々の話でしょう。普通に死ぬ生き物を気絶するまで戦わせるんだーみたいな。たかがゲームにそこまで考えてねぇよと逃げるのは楽でしょうがね
81338: :2015/09/28(月)19:07.18  返信
はぁ・・・誰も1くんを論破しなかったのか
瀕死演出は秘伝技を覚えたポケモンが瀕死状態でも使える為だ
死亡してるのに技繰り出したら怖いだろ?要するにゲームの詰み対策なわけ
81341: :2015/09/28(月)20:17.53  返信
キャラロスト仕様で喜ぶのは俺らおっさんだけだから。
81348: :2015/09/28(月)21:41.55  返信
※81333
普通に死ぬ生き物を死ぬまで戦わせた方がいいのか…(困惑)
81360: :2015/09/28(月)23:40.43  返信
瀕死じゃなくて戦闘不能でいいのにな。
死にかけに秘伝技使わせるのは酷ではないか?
後者なら戦えないだけだし。
81370: :2015/09/29(火)03:39.07  返信
LV2のコラッタがLV100のギャラドスのはかいこうせん浴びても瀕死で済むからな
ポケモンの生命力は素晴らしい
81375: :2015/09/29(火)06:26.15  返信
死亡システムなんぞ作ったら、全国の厳選してる廃人らが発狂しちまう
81383: :2015/09/29(火)08:43.26  返信
※81375
切断が流行りますね
81400: :2015/09/29(火)14:02.30  返信
小学生にwizぽいのやらせるの鬼畜すぎぃ
81406: :2015/09/29(火)15:24.00  返信
もしかして:デジモン

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